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门派系统

门派升级:


      (1),门人可在中原地图“捕盗大将”处领取门派任务,完成门派任务可获得荣耀值。


      (2),当门派达到升级要求时,门主可对门派进行升级,门主点击捕盗大将选择门派升级即可完成升级过程。


      (3),门派升级之后门派石血量会相应增加。



升级材料:

      (1),门派任务 熊胆1个、蝎子尾巴1个、犀牛皮1个、犀牛角1个、金元1个、门派管理员兑换1点荣耀值




门派属性:

门主将额外获得2点速度附加属性,副门主将获得1点速度附加属性.

 门派级别  升级所需荣耀  门派石血量   成员属性  成员上限
 0  0  1200000  0  100
 1  500  1200000  1速度/1恢复/1躲闪/1命中/30攻击  150
 2  500  1200000  2速度/2恢复/5躲闪/5命中/80攻击  200




【门派战争】
门派战争开放时间:
每周五19~22点。门战开启后会有自动全服通告,玩家使用门派武功双击要攻击的门派石即可攻击
活动规则
玩家自行战斗无任何限制。攻击门石必须使用门派武功。每次攻击门派石消耗25点血量。
门派石补血介绍:
门派石可以使用门派加血石进行补充门派石血量,加血石分为小、中、大、三种。(门站期间无法使用)
小补血石每次可以补充10万门派血量
中补血石每次可以补充20万门派血量
大补血石每次可以补充50万门派血量
门派降级设置
举例说明:2级门派总血量120万,当门战期间被攻击门派血量消耗到0时自动降级为1级门派,此时门石血量120万,如继续消耗掉这120万血,则自动降级为0级门派120万血,以此类推。
门派战争增加命令
介于门战期间同一门派团队设置烦琐,现新增加一个玩家命令: 命令格式:@统一团队+空格+数字
命令权限:仅门主可用
命令效果:门主设定后,门派所有成员团队为门主所设团队.
【门派武功申请指南】
  申请条件

  1、为一个门派的门主
  2、身上拥有40万钱币。门武申请成功后40万钱币将消失。
  @申请门派武功
      将门派武功传授给XXXXX 

  注:门武武功申请成功后会自动加到门派中第一个卒兵娃娃上,如果申请成功时门派无卒兵,将自动保留武功,当门派拥有卒兵娃娃后自动出现在娃娃头上。门武名称仅可为4-10个字符(即2-5个汉字字符)组成。
  门武申请数值限定如下:

一、速度与攻击成反比例 
取值公式:
速度设计值X+攻击设计值Y=120;X、Y的取值范围:21~99 
实际速度=73-X*0.6,得出数值在13~60之间,小数舍去。数值越小,速度越快,反之越慢。 
实际攻击=(275+Y*6.9)*1.25,得出数值在524~1195之间,略有偏差。 
例如:取X=80,Y=40,X+Y=80+40=120,实际速度=73-80*0.6=25,实际攻击=(275+40*6.9)*1.25=688。
二、恢复与闪躲成反比例
取值公式:
恢复设计值X+闪躲设计值Y=110;X、Y的取值范围:11~99 
实际恢复=120-X,得出数值在21~109之间,数值越小,恢复越快;反之则越慢。
实际闪躲=Y*0.6,得出数值在6~59之间,小数舍去。数值越小,闪躲的机率越低;反之则越高。 
例如:取X=74,Y=36,X+Y=74+36=110,实际恢复=120-74=46,实际闪躲=36*0.6=21。

这个数值不会随修炼等级的提高而改变,1级和满级数值都一样。

三、全体防御与三体攻击 
取值公式:
攻击(X)头+手+脚+防御(Y)身体+头+手+脚=238;X、Y的取值范围:10~70 
实际攻击=203+X*5.1,得出数值在305~560之间,略有偏差。
实际防御=3+Y*2,得出数值在23~143左右,略有偏差。目前满值防御为偏差后的146。
其中三体的防御公式,有独特的实际防御=3+Y*2.3计算方式。略有偏差。

取值公式:
攻击(X)头+手+脚+防御(Y)身体+头+手+脚=238;X、Y的取值范围:10~70 
实际攻击=203+X*5.1,得出数值在305~560之间,略有偏差。
实际防御=3+Y*2,得出数值在23~143左右,略有偏差。目前满值防御为偏差后的146。
其中三体的防御公式,有独特的实际防御=3+Y*2.3计算方式。略有偏差。

四、三功与活力的消耗 
取值公式:
消耗内功+活力=40;取值范围5~35。数值越高,则消耗越多。